Oi pessoal, tudo bem?
Esse tempo de render vai continuar sendo absurdo mesmo. Não se usa LightCache + LightCache pra render final, LightCache só é usado para secundary bounces!
Segundo, ele está com o Depht of Field ativado, é óbvio que o tempo de render vai ser astronomico, ainda mais para uma imagem em alta resolução. Muitos profissionais usam esse tipo de efeito em pós produção através de plugins e do canal "z-buffer", pois se consegue ver os resultados quase que em tempo real.
Aqueles dois parametros do QMC SAMPLER (adaptive amount e noise threshold) estão absurdamente errados. Se não sabe pra que serve o parâmetro, não mexa e deixe os valores padrões pq são aconselháveis para todos os casos.
As subdvisions das luzes que você alterou (Via light settings da guia system) não tem efeito nenhum no seu render, só servem no caso do uso de caustic e também para photon map.
Acoselho a leitura do manual do vray, tem muita informação que pode contribuir para um tempo de render excelente.
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/