Cara, sinceramente nesse caso, creio que renderizar nessa resolução de 6000 pra mais é algo absurdo demais, pois em alta resolução (igual ou acima de 300 DPI, ou seja, numa resolução de 4000 por qualquer coisa já seria mais do que suficiente) normalmente só é utilizado em impressos que serão vistos de perto, como folders, panfletos, ou qualquer coisa assim, que é vista bem de perto pela pessoa. Para banners, outdoors ou afins, normalmente a imagem é vista de longe, justamente por isso que são grandes, então não é necessário imagens de alta qualidade para esse tipo de finalidade, pode ver com quem trabalha com gigantografia, para outdoors por exemplo, imagens de 72 DPI são suficientes para essa finalidade (numa resolução bem menor, mas exemplo exato de resolução agora não lembro).
Na sua cena, o telhado é modelado ou é displacement? Se bem que em ambos os casos sempre vai pesar no render, pois o montante de calculo que o processador terá que realizar é algo sempre absurdo, creio que se você não pretende mandar em renderfarm, a saída seria diminuir o subdivs do displacement e renderizar usando region, crop e depois compor no PS. Mas, ainda acho muito absurdo a resolução, ainda mais sabendo agora que é para banner. Da uma olhada melhor nisso, pois acho que realmente não é necessário tanto assim de resolução.
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