São renders diferentes e o comportamento é diferente, certas gambiarra que usam no Scanline não funciona no Mental Ray.
Mas se fizer um vidro normal como todo mundo faz, usando material raytrace com branco no transparency, fica igual nos dois renders, sem levar em conta a ação do GI, que pode estar errada e prejudicar a cena.
Mas renderizando no Mental Ray sem GI e no Scanline, ficaria muito parecido, a não ser que fez o vidro de outra forma, porque ai pode ser vidro no Scanline e não ser vidro no Mental Ray.
Eu concordo com o Magster sobre o curso, dessa forma que vc está estudando por tentativa e erro sem conhecer bem as bases do max, vai levar anos.
Com o curso você vai pegar os macetes mais fácil, só que vai ter que estudar bastante, porque não é fácil.