Bom, voltando a testar o Glare.
Criei essa cena usando Daylight pra simular certinho o horário, essas coisas..
Bom aí nos refletores coloquei o material Glow (lume) e ativei o shader Glare.
Só que como a cena que eu fiz é a noite e os refletores não emitem iluminação própria.
Primeira pergunta: É possivel fazer os refletores emitirem iluminação propria de forma deixar mais real a cena?
Como a cena continuava escura dessa forma:
Resolvi criar 6 Spotlight 3 de cada lado do estádio (para ver se conseguia uma iluminação próxima ao real, observem a imagem:
E aqui o esquema pra entenderem o que eu fiz:
Só que tem um porém com as luzes SPOTS, a intensidade dela eu tiver que deixar muuuuitissimo elevada para gerar iluminaçao, antes estava em 1 a intensidade, para dar essa iluminação tive que colocar 10000 em cada luz!
Isso é normal??
Aqui um exemplo só 3 luzes spots cada uma com intensidade 20000:
Então o que eu queria é que esses refletores produzam uma iluminação proxima a vida real, não sei se devo por uma luz em cada, ou se tem uma forma mais prática...
Se puderem responder minhas duvidas eu agradeço desde já!
Valeu!