Controlando o branco (paredes)

Por: Fábio Schkrab  

Em: 30/01/2010 14:15

Boa tarde galera, estou começando no max e queria saber alguns métodos pra se controlar o branco, de modo que as paredes (brancas) nao estourem, numa iluminacao de dia (interna ou externa) usando o v ray render, Obrigado, Fábio Schkrab
Basicamente, você tem possibilidade de controle em 3 etapas: na configuração dos materiais, na iluminação, e no tone mapping. Uma dica nos materiais é: nada é branco puro, nem mesmo a parede mais branca, com pintura nova, no 3d você representa-a no máximo, com 90% na escala rgb. No caso do mental ray, seria valor 0,9. Numa escala que vai a 255, um valor de 230-240 seria adequado. Mas, dependendo da configuração da cena, será difícil obter uma iluminação desejada em determinado ponto, sem acabar superexpondo outro ponto. abrç
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No vray vc usa o material override para controlar a emissão e o recebimento de GI pelo material. Ou então é falta de configurar o tone mapping. Olha este tutorial http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=20122
V-Ray 1.5 Addict

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