Esse tipo de mancha é uma desgraça, vc tem que aumentar a qualidade do FG ou diminuir a interpolação. Olhando as configurações, vc colocou em 60, volte para 30 que deve sumir. O que está acontecendo é que o FG precisa interpolar a quantidade de pontos definidas ali, como vc tem uma superficie plana e de cor lisa, a otimização do FG coloca poucos pontos ali, o que está correto. O problema é na hora de interpolar, como tem poucos pontos ele acaba interpolando com os que estão na parte de tras, criando essas manchas. Como vc ja está com uma configuração bem alta do FG, acredito que reduzindo a interpolação pode resolver o problema.
Se não resolver, aí tem que partir pro método do raio mesmo, fica um pouco abaixo da configuração do FG onde diz "FG Point interpolation method" marque a opção "use radius interpolation method" com um raio pequeno entre 5 a 10 pixels, também tem que testar pra ver. A vantagem é que vc pode agora só reaproveitar o calculo de FG para testar a interpolação, pq ela é feita após o calculo do FG.