Ficou legal moça!! rsrsrs
Não sei se vai pesar muito, mas um lugar cheio de vidros seria legal colocar caustics, acho que daria um efeito lindo.
Sabe configurar caustics?
Primeiro seleciona todos os vidros, clica com o botão direito e vai no object properties, vai na aba mental ray e marca o generate caustics.
Vai no material do vidro, entra no menu advanced rendering options e marca o refract light and generate caustic effects.
Vai no F10, aba indirect illumination, menu caustics and global illumination. Marca o enable do caustics e dai vai da quantidade de luzes que colocou. Acho que fica legal com 500 mil photons, se tem 5 luzes pode colocar 100 mil no average caustics photons per light, se tem uma luz só vai colocar 500 mil no average.
Pode ser que tenha que ligar o radius e configurar o valor para melhorar a qualidade.
Dá uma testada pra ver.