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Ajuda Com Iluminação Com Vray

Por: naty baravieira  

Em: 14/03/2011 14:49

Oi Naty blz??? Bom sobre conseguir uma imagem mais real, siga o conselho do pessoal aí de cima sobre setagens e configurações, esse pessoal é fera. Uma dica minha, tente colocar a posição da câmera como se fosse vc q estivesse dentro da maquete. Tente sentir o ambiente, se imagine lá dentro com uma boa câmera e posicione-a tentando valorizar o projeto. EITa, to inspirado hoje... kkkk Uma outra boa dica é pegar umas aulinhas de fotografia. Procure referências, eu sempre faço isso, e te garanto que vai melhorar muito sua técnica. Espero ter ajudado. Aliás, Naty é homem ou mulher?
OCCO - arquitetura | design | urbanismo
Oi brigada, vou ver sim sobre a fotografia, brigada pela dica. Sou mulher, hehehe.
Olha, melhorou muito, agora creio que são detalhes, vamos esquecer 1 pouco a iluminação, q é importante mas não é tudo. trabalhe os materiais, bump nas paredes (se tiver nao está aparecendo), trabalhe o glossines de cad amaterial, pois cada um reage diferente a luz. Outra coisa que fica legal é a "destruição", chanfre umas quinas, mova alguns vertices, nada é tão perfeito. tendeu? Abrazz
Fiz as alteraçoes mas axo que a qualidade do render não deve ajudar muito. Espero que tenha melhorado um pouco mas esta mais apresentavel que a 1ª, hehehe.... bjus Vou mexe na outra agora.
Bem melhor, aumente as subdivisoes da luz, ou do reflexo dos materiais, pq tá ficando granulado.
esta melhorando... gostei do telhado e o material do asfalta mais no meu ponto de vista esta aparecendo d+ ajuste o size do seu vray sun dpois use o photoshop para balancear as cores e curvas.
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
Falta um pouco de bump em alguns materiais aí, tá tudo muito lisinho =)
Mais uma.... to melhorando... Ae galera essa é outra que tive que fazer, avaliem ai. Usei as config do Faraó + Gama 2,2 (lineflow). As sombras ficaram bem mais claras e sem muitos problemas. Usei um bump maior nas paredes. Bjus e rigada a todos.

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