Falta de realismo na cena.

Por: SONIC  

Em: 07/04/2011 08:32

Sieben.Sieben, fiz direitinho a iluminação nas fotos q eu fiz acima? Tem uma q eu estourei um pouco mais já esta 1000 vezes melhor do q era antes.
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ap_sonic - melhorou bastante!! Quando der podemos estudar melhor iluminaçao e materiais, que sao muuuito importantes na qualidade de uma imagem. Na tua cena com o Vray, o problema foi que estava usando outros tipos de materiais do Max. O vray só trabalha com VrayMTL. Abraço!! ;)
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Eu sempre tive mais dificuldades com o Vray do q com o Mental Ray, vou ter q instalar o Vray 1.5 SP4 no meu max 2010 para tentar alguma coisa, pq realmente o 2.0 no max 2010 esta muito lento. Eu estou gostando do novo Mental Ray do Max 2012 esta bem rapidinho. Mais Vray para max 2012 ainda vai demorar.
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Boa tarde pessoal!!! Sieben.Sieben, rapaz me perdoe o atrevimento, mas tbem o add no msn....meu muito bom seus trabalhos....gostaria muito de poder aprender um pouco mais com vc (iluminação,texturas). Cara com os toques que vc deu para o ap_sonic...já se pode ver uma grande diferença...parabens ap_sonic continue forte nos estudo!!!
Caramba, quanto mais vejos estes trabalhos incríveis, vejo que não sei quase nada. A primeira foto é mental ray ou V-ray? Abraço Antonio
A primeira foto da pagina 1 é Mental Ray era como eu fazia antes dos estudos. A com Vray são só as duas dessa pagina q eu escrevi q foi feita em Vray o restante todas são Mental Ray.
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Nova casinha com Mental Ray podem criticar a vontade.
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A iluminação da segunda ficou melhor.
Eu escureci muito a primeira no photoshop, a segunda eu não mudei muito a iluminação q saiu do render.
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"chthome" disse: olá ap.... conseguir realismo nas imagens.. não é assim.. de uma hora p/ outra...vc precisa de maturidade no max, feeling, ser observador e etc... falando no software.. temos 4 quesitos que são importantes avaliar... primeiro - modelagem (uma modelagem limpa, bem detalhada, com proporções coerentes e tal é primordial) segundo - iluminação ... estude o máximo que puder sobre isso.... eu acredito que 60% da sua cena está na iluminação... se esta for deficiente.. vc vai ter que manjar muuuuito de edição de imagens p/ poder "salvá-la". Entra nesse quesito tb as sombras (muito importantes p/ o realismo). terceiro - texturas/materiais .... se vc utilizar texturas de baixa qualidade (resolução pequena)... vai ficar ruim... procure sempre texturas de alta resolução p/ não ter problemas... estude composição de materiais ... tipo.. um material não é a penas difuse ou difuse+bump ... existem muitos canais.. cada um com sua função.. saber utilizá-los é o grande pulo do gato. quarto - render. Se vc mandou bem nos outros 3 quesitos... esse aqui não será tão complicado... com algumas tentativas vc pega o jeito (claro.. estudando sempre cada propriedade do renderizador que vc escolheu para extrair o melhor dele). e como o André falou... referências.. vc precisa treinar os seus olhos... sempre tenha várias imagens de referências.. quanto mais melhor.. p/ poder ver como o objeto que vc quer representar se comporta em situações variadas.... o esquema é não desistir nunca.... qto mais a gente aprende... mais ainda tem p/ aprender... força nos estudos... abraço.
o que o nosso amigo chthome escreveu é muito importante... acredito que vc precise conseguir alguns tutoriais, vc ja adiquiriu os cd's da 3d1? Eu não por falta de money$$$, mais para voce acredito q seria o melhor investimento pelo que vejo falar....além de maquetes eletronicas tem tambem para metal ray, que é o unico em portugues que vi até hoje quanto a proxys é bem simples no vray, de uma olhada neste link que eu expliquei... http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=73885&highlight= continue postando caro sonic...
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