Exatamente...
É pode ser o material desses objetos que vc tá usando...dá uma verificada.
Agora é aumentar os parâmetros e suavizar a cena, as sombras...
Bom pode fazer assim:
1 - No IM pode aumentar pra HIGH, o que já vai aumentar o tempo de render um pouco mais, pois ele vai aumentar a qntidade de passes.
2 - Em light cache, pode aumntar em torno de 1200, que já vai dar um diferença grande.
3 - Nas suas luzes observa a qntidade de samples que tá usando nas sombras, que por Default deve estar em \"8\", vc pode aumentar pra \"20\", qnto maior mais perfeita fica a sombra e menos granulada.
4 - Como falei dá uma verificada no materiais da cadeira e da mesa.
5 - Outra coisa, se vc estiver usando o LINEAR WORK FLOW lembra de na hora de inserir as imagens de textura colocar na janela de inserção da imagem a opção GAMMA 2,2.
PQ tem uns materiais que estão meio \"lavados\".
Se quiser posta a config dos seus materiais a gente te ajuda ai!
6 - Outra coisa....lá em GI no \"POST PROCESSING\" deixa o valor de todos os campos em \"1\".
pq qualquer coisa depois no PS vc arruma a saturação e correção de imagem.
Bom acho que é isso por enquanto.
Abraço!
-Não importa por onde você andou, DEUS nunca perdeu você de vista!!!-