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Dúvida Iluminação

Por: julin01  

Em: 09/10/2012 12:50

Procure usar planos para construção das paredes caso não necessite aparecer a expessura, economizando assim o cálculo no tempo de render(quanto mais formas,mais cálculos).Existem várias formas de se fazer e como o New disse muito bem,escolha o que for melhor.
Quero ser fera também
Opa. valeu pelas respostas... logo mais eu vou colocar o andamento do estudo!

Abraço
Mudei de imagem mas gostaria da opinião de vocês!

A iluminação tá péssima ainda... alguem pode me dar alguma dica?
eu tô achando as texturas das paredes meio \"artificiais\" alguem poderia me esinar passo-a-passo como fazer uma texturização de parede normal mas realista?

ABraço
Cara!

Acho que vc poderia inserir um pouco de AO aí nessa parede só para aparecer um pouco os cantos.
AO? desculpe a pergunta idiota é que eu tô aprendendo ainda...

:D
vejua estes links:
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/12%2820%29.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/13%2816%29.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/14%2816%29.jpg
Amigo, nao encontrei essa opção no material v-ray MTL :(

você pode me ajudaR?
no v-ray a opção de ao fica no render e não no seu material.

A partir da versão 2.0 fica na aba VRAY INDIRECT ILUMINATION (GI).
Obs: versão 1.5 não há esta opção.

on liga ou desliga o efeito do AO na cena

onde está o valor 0.8 configura a \"força\" do AO sobre a cena. Quanto menor o valor mais fraco (tênue) será o efeito do AO.

Radius (10cm) configura o alcance do AO na cena. Se o valor for pequeno ele irá aparecer mais próximo das frestas e cantos da cena.

Subdivs (8) este parâmetro suaviza o efeito do AO tirando os granulados. O valor 8 é muito pequeno. Deixe com valor 32 ou maior se necessário.
Vou tentar fazer quando chegar em casa e posto o resultado!

desde já obrigado new!

Um abraço
Ta ai mais um UP agora com o AO. mas ainda não descobri o que eu preciso melhorar...
ta ficando meio \"estranho\" :(

mas valeu pela ajuda galera!

Aguardo mais dicas de vocês!

Abraço

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