Caso as paredes da cena não tenham profundidade e estejam a cruzar uma com a outra isso pode levar a esse tipo de confusão no renderizador... Se as paredes da sua cena não tem profundidade, tenta dar um shell só pra fora nelas, e vê se o problema persiste.. isso vai ser bem facinho de testar...
Pra vc selecionar todas as luzes mais facil, seleciona por nome, só q na listinha, deixa invisivel todos os outros objetos, aí então seleciona tudo q vai ser todas as luzes mesmo com certeza...
Se vc tá usando algum artificio de environment pra iluminar a cena, pode ocasionar essas manchas tbm..(se for o caso, tenta subdividir a malha e ve se o problema persiste).
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..