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Futuro Script para Rig de penas no 3ds max

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o Script Feather Rig, que ele está desenvolvendo para criar o Rig de penas em personagens no 3ds max e oferece diversos recursos para animação.

O Feather Rig é um novo Script para o 3ds max que está sendo desenvolvido por Clovis Gay, ele permite criar o Rig de penas em personagens para animação realista e oferece diversos recursos de controle, como o ajuste da escala das penas de acordo com a cor do mapa aplicado na malha, randomização das rotações e escalas para ficar mais natural, aplicação das penas somente nos vértices selecionados, modelagem das penas por meio de Cage, também aceita as forças e colisores do 3ds max e oferece novos Helpers para controlar as rotações, escalas e a força do vento pela distância.

http://vimeo.com/42498838

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