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Tutorial para texturizar para Games e aplicações 3D

Miklós Bencz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Photoshop, onde ele ensina como usar a referência do mapeamento para pintar a textura da forma que é feito em Games e aplicações interativas 3D.

Veja abaixo o vídeo tutorial de Miklós Bencz explicando como usar a referência do mapeamento criado no 3ds max para pintar a textura do objeto no Photoshop, da mesma forma que é feito em Games e aplicações interativas 3D.

http://vimeo.com/46080683

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