Nestes dois vídeos tutoriais, publicados pelo artista Matteo Migliorini, é explicado como criar uma cachoeira com partículas no Real Flow para importar no 3ds max e renderizar com realismo usando o Plug-in Krakatoa.
O último vídeo mostra o resultado final.
http://www.youtube.com/watch?v=BoZSlvjrByw
http://www.youtube.com/watch?v=X4PBB4_LhZ4
http://www.youtube.com/watch?v=sY1IQQk-KIo