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Tutorial para criar cachoeira no 3ds max

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular uma cachoeira no Real Flow para importar no Max e renderizar com realismo no Krakatoa.

Nestes dois vídeos tutoriais, publicados pelo artista Matteo Migliorini, é explicado como criar uma cachoeira com partículas no Real Flow para importar no 3ds max e renderizar com realismo usando o Plug-in Krakatoa.
O último vídeo mostra o resultado final.

http://www.youtube.com/watch?v=BoZSlvjrByw

http://www.youtube.com/watch?v=X4PBB4_LhZ4

http://www.youtube.com/watch?v=sY1IQQk-KIo

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