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Webinar de criação de jogos com o Max e Unity

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre criação de jogos com o 3ds max e a Engine Unity 3D, onde o apresentador mostra o Workflow da produção e as vantagens de usar o Max com a Unity, também exibe o novo mParticles do PFlow.

Veja abaixo o vídeo do ótimo Webinar sobre criação de Games com o 3ds max e a Engine Unity 3D, que inclusive oferece versão gratuita para download clicando aqui.

A apresentação foca no Workflow da produção e nas vantagens de usar o 3ds max com a Unity, no final aborda as novas ferramentas disponíveis para o Particle Flow com a integração dos Plug-ins Tools Box 2 e 3, que por enquanto está disponível apenas para os assinantes do Subscription, mas certamente estará presente para todos no 3ds max 2014.



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