Script para modelar com partículas

O Particle To Spline é um novo Script para o 3ds max que simula um recurso do programa Modo, ele permite transformar o caminho das partículas em Splines para criar geometria ou editar os vértices e modificar a trajetória das partículas.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Script Particle to Spline, que gera Splines baseadas nos caminhos percorridos pelas partículas e pode usar para criar geometrias ou editar os vértices para modificar a trajetória das partículas.

Você pode baixar o Script gratuitamente clicando aqui.

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