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Tutorial de Proxy para efeitos com partículas

O artista Allan McKay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina como gerar uma cópia da malha de objetos complexos que seja adequada para interagir com Particle Flow, Fume FX e Real Flow.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar uma malha Proxy de objetos complexos para interagir adequadamente com efeitos de partículas:

Você pode estudar todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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