Programa para escultura animada

O ChronoSculpt é um novo programa que permite esculpir os objetos através do tempo animando as deformações, ele trabalha com Cache de vértices com os formatos Alembic ou FBX e oferece Brushes para editar a malha durante a animação.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do ChronoSculpt exibido na Siggraph 2013.
O sistema permite animar deformações nos objetos e exporta em OBJ para criar Morph Targets.
É útil também para corrigir simulações, por exemplo, quando um tecido penetra a malha de colisão em algum ponto.
Ele importa Cache de vértices em Alembic ou FBX e oferece Brushes de escultura digital para editar a malha através do tempo da animação.

Você pode ter mais informações sobre o ChronoSculpt clicando aqui.

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