Tutorial da Stereo Camera do 3ds max 2014

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou um ótimo Overview, no estilo de tutorial, onde ele explica como usar a nova Stereo Camera e ensina a ativar a visualização 3D na Viewport, que estará disponível em Setembro no Subscription.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar uma vinheta para Motion Graphics em estéreo 3D no 3ds max usando a nova Stereo Camera, que estará disponível gratuitamente para os assinantes do sistema de Subscription da Autodesk no final de Setembro, mas o Plug-in também poderá ser adquirido na loja de Apps da Autodesk por quem não assina o Subscription.

A Stereo Camera oferece diversos recursos para Rig de câmera 3D que facilitam muito a configuração de cenas em estéreo, permitindo inclusive a visualização em 3D diretamente na Viewport do 3ds max, se possuir uma placa de vídeo que suporte estéreo e um monitor que exiba imagens em 3D.
Mas mesmo que não tenha esse Hardware, ainda poderá ver a cena em 3D na Viewport usando o modo anaglífico e óculos com lentes vermelha e azul, para ajustar adequadamente o Rig da câmera estéreo.



Você pode ver os outros vídeos do Louis Marcoux sobre produção de animações em estéreo, citados no tutorial acima, clicando nos links abaixo:

Stereoscopy in 3ds Max with StereoCam Modifier
Stereoscopy : 3ds Max & Composite Workflow
Custom Made MultiChannel OpenEXR

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