Making of de jogo criado com o 3ds max

A Autodesk publicou um ótimo Making of em vídeo sobre o jogo Splinter Cell: Blacklist, criado com o 3ds max, Motion Builder e Scaleform, onde os artistas da Ubisoft comentam principalmente o desenvolvimento da interface e dos personagens.

Veja abaixo o Making of em vídeo sobre o jogo Splinter Cell: Blacklist, criado com o 3ds max, Motion Builder e Scaleform:



Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717657.

Total de membros registrados: 143259

Últimos membros registrados: ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466.

Usuário(s) on-line na última hora: 955

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.