Tutorial de vegetação com o Particle Flow

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de vegetação no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Particle Flow para criar gramados com flores e árvores posicionadas automaticamente.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como distribuir elementos de vegetação no terreno de forma aleatória, natural e automática usando o Particle Flow do 3ds max.

Você pode estudar todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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