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Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max, onde o autor explica como mapear a roupa de um personagem para Games cortando a malha com Pelt Map, técnica importante em qualquer trabalho.

Mapear bem as texturas é de suma importância para o realismo das imagens, seja de qual área for, é muito feio ver a madeira no sentido errado em móveis e armários nas maquetes, por exemplo, mas em Games e aplicações interativas 3D é essencial para texturizar qualquer coisa.

Neste vídeo tutorial o autor explica como mapear a roupa de um personagem usando os recursos do modificador Unwrap UVW, entre eles o Pelt Map.

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