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Plug-in do sistema Bullet para o Max

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen escreveu um Plug-in para implantar o sistema de simulação física Bullet no 3ds max, agora ele está oferecendo o download da versão Alpha gratuitamente junto com cenas de exemplo para os usuários testarem.

Veja abaixo os vídeos de teste criados pelo desenvolvedor Stig Atle Steffensen para demonstrar a eficiência do Plug-in Bullet4Max, que implanta o sistema de simulação física Bullet no 3ds max.

Junto com os arquivos do Plug-in tem várias cenas de exemplo para os usuários testarem as simulações e o autor informa que outros programadores são bem-vindos para ajudar no desenvolvimento do Plug-in.

Você pode baixar o Bullet4Max gratuitamente clicando aqui.

















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