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Tutorial de cabelos com Z-Brush, Max e V-Ray

O artista Santiago Betancur publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre cabelos em 3D, explicando como modelar os cabelos com o FiberMesh no Z-Brush, exportar para o 3ds max, converter em Hair and Fur, texturizar, iluminar e renderizar no V-Ray.

Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando todo o processo para modelar cabelos com o FiberMesh do Z-Brush, exportar para o 3ds max, converter em Hair and Fur, texturizar, iluminar e renderizar com o V-Ray.

Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.



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