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Novo vídeo do sistema de Multiphysics da Nvidia

A Nvidia publicou um novo vídeo para demonstrar os avanços no sistema Flex de Multiphysics Real-Time baseado no PhysX, que permite simular interações físicas entre corpos rígidos, corpos maleáveis, fluidos, tecidos, fogo e fumaça.

Veja abaixo o novo vídeo de demonstração dos avanços no sistema Flex de Multiphysics da Nvidia, baseado no PhysX, que permite simular em tempo real interações físicas entre corpos rígidos, corpos maleáveis, fluidos, tecidos, fogo e fumaça.

Quando a Autodesk apostou no PhysX, retirando o Reactor do 3ds max e adicionando o MassFX, foi porque ela já sabia que a Nvidia iria desenvolvê-lo a ponto de se tornar um sistema completo de Multiphysics.
Nas palestras que a Autodesk ministrou sobre a reformulação do 3ds max, conhecido como projeto XBR, eles falavam do objetivo de integrar todos os sistemas de física do programa e o PhysX Flex possibilita isso, portanto, é de se esperar que este sistema seja incorporado no PhysX que já esta integrado no 3ds max, a questão é quanto tempo isso vai levar, pois já passou da hora do 3ds max simular fluidos nativamente.

Você pode ter mais informações sobre o PhysX Flex clicando aqui.

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