Tutorial de chuva escorrendo no Particle Flow

O artista Mr. Gawn publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como simular chuva com realismo colidindo com objetos, escorrendo e criando Splashes, a técnica serve para cascatas e fontes.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como simular chuva com realismo colidindo com objetos, escorrendo e criando Splashes usando o Particle Flow do 3ds max, a técnica também serve para cascatas, fontes e similares.

Você pode estudar todos os recursos do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.





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