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Tutorial de grama com o Forest Pack no Max

O artista Reinaldo Handaya publicou um ótimo vídeo tutorial para maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista em 3D variando as cores da grama com os recuros de randomização do Plug-in Forest Pack.

Veja abaixo como criar um gramado realista em 3D variando as cores das folhas de grama com os recursos de randomização do Plug-in Forest Pack no 3ds max.

O Forest Pack possui uma versão gratuita com menos recursos que você pode baixar clicando aqui.

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