Tutorial para criar pingos de chuva no Particle Flow

O artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max explicando como criar pingos de chuva em poça d\'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície.

Veja abaixo o vídeo tutorial do artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1 e fundador do Particle Skull, explicando passo a passo como criar pingos de chuva em poça d\'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície usando o Particle Flow do 3ds max.

Você pode baixar a cena finalizada do tutorial clicando aqui.

Também pode estudar todos os operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.





Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 259

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.