Tutorial para criar pingos de chuva no Particle Flow

O artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max explicando como criar pingos de chuva em poça d\'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície.

Veja abaixo o vídeo tutorial do artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1 e fundador do Particle Skull, explicando passo a passo como criar pingos de chuva em poça d\'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície usando o Particle Flow do 3ds max.

Você pode baixar a cena finalizada do tutorial clicando aqui.

Também pode estudar todos os operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.





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