Tutorial para criar texturas com o Z-Brush

O artista Joseph Drust publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas complexas com Normal Map, Displacement, Diffuse e AO para aplicar em qualquer Soft usando o Nanomesh do Z-Brush e o Plug-in gratuito NanoTile Textures.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar texturas complexas com Normal Map, Displacement, Diffuse e AO para aplicar em qualquer programa usando o Nanomesh do Z-Brush e o Plug-in gratuito NanoTile Textures.

Você pode baixar o Plug-in NanoTile Textures clicando aqui.

Também pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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