Vídeos de exemplos de modificadores MCG

Diversos artistas que dominam bem o MaxScript estão publicando vídeos de testes e exemplos de modificadores criados com o sistema MCG do 3ds max 2016, entre eles têm sistemas de modelagem paramétrica, detecção de colisão e deformadores.

Veja abaixo os vídeos de alguns artistas experientes em Max Script mostrando os primeiros testes e exemplos que eles criaram com o sistema MCG do 3ds max 2016.

O MCG_Attach, de Ishak Suryo, é um sistema para modelagem paramétrica que oferece Offset local mantendo o link com as referências e aceita qualquer modificador de clonagem.



O MakeHoles, de Vladislav Bodyul, é um modificador para criar furos em Meshes apenas selecionando um vértice e depois pode definir a largura interativamente.



Abaixo estão os primeiros testes do Clovis Gay e a tradução dos seus Scripts Spline Push e Bezier Attractor para MCG





Abaixo está o teste de Louis Marcoux para criar uma montanha-russa paramétrica.



Por fim, o vídeo de exemplo do Map Voxelizer, de Daniel Santana, que é o primeiro MCG comercial e permite criar Voxels a partir de mapas.
Ele custa 10 dólares e você pode ter mais informações clicando aqui.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142967

Últimos membros registrados: paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat.

Usuário(s) on-line na última hora: 406

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.