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Vídeos de exemplos de modificadores MCG

Diversos artistas que dominam bem o MaxScript estão publicando vídeos de testes e exemplos de modificadores criados com o sistema MCG do 3ds max 2016, entre eles têm sistemas de modelagem paramétrica, detecção de colisão e deformadores.

Veja abaixo os vídeos de alguns artistas experientes em Max Script mostrando os primeiros testes e exemplos que eles criaram com o sistema MCG do 3ds max 2016.

O MCG_Attach, de Ishak Suryo, é um sistema para modelagem paramétrica que oferece Offset local mantendo o link com as referências e aceita qualquer modificador de clonagem.



O MakeHoles, de Vladislav Bodyul, é um modificador para criar furos em Meshes apenas selecionando um vértice e depois pode definir a largura interativamente.



Abaixo estão os primeiros testes do Clovis Gay e a tradução dos seus Scripts Spline Push e Bezier Attractor para MCG





Abaixo está o teste de Louis Marcoux para criar uma montanha-russa paramétrica.



Por fim, o vídeo de exemplo do Map Voxelizer, de Daniel Santana, que é o primeiro MCG comercial e permite criar Voxels a partir de mapas.
Ele custa 10 dólares e você pode ter mais informações clicando aqui.

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