Tutorial da diferença entre TurboSmoth e OpenSubdiv

O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o OpenSubdiv e mostra as principais diferenças para o TurboSmooth em relação a geometria, resultado e velocidade.

Veja abaixo o vídeo tutorial ensinando como usar o sistema OpenSubdiv da Pixar no 3ds max 2016 e mostrando as principais diferenças para o TurboSmooth em relação a modelagem da geometria, o resultado da subdivisão e a velocidade na Viewport em malhas deformáveis como personagens.

Você pode estudar modelagem de maquete com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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