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Tutorial sobre o Projection Modify do 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele explica como usar o Projection Modify para projetar as coordenadas UVs de um objeto LowPoly em outro com maior resolução na malha.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o Projection Modify do 3ds max para projetar as coordenadas de mapeamento de um objeto LowPoly em outro com maior resolução na malha.

Você pode estudar texturização e mapeamento com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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