Tutorial sobre Displace e Morph Tool no Z-Brush

O artista Glenn Patterson publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes complexos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar Displacement em áreas localizadas usando o Morph Tool, Mask e Polygroups.

Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando como criar detalhes complexos facilmente no Z-Brush aplicando Displacement em áreas localizadas com Morph Tool, Mask e Polygroups.
O primeiro vídeo ensina a técnica e os demais mostram toda a modelagem de um objeto, desde o Polymesh até a finalização, usando esta técnica.

Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.







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