Plug-in para criar paredes de pedras e tijolos

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, agora a versão 1.66 incluiu um modificador para fragmentar paredes em forma de tijolos e pedras que pode ser usado para criar revestimentos realistas em 3D.

Veja abaixo os vídeos de demonstração do novo modificador Bricks disponível na versão 1.66 do Plug-in RayFire para o 3ds max.
Originalmente ele foi desenvolvido para fragmentar paredes em forma de tijolos e pedras para poder criar simulações de destruição, mas também pode ser útil em maquete para criar revestimentos realistas em 3D.

Você pode ter mais informações sobre o modificador Bricks do RayFire clicando aqui.



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