Webinar sobre o sistema MCG do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre criação de conteúdo procedural com o 3ds max 2016, onde os desenvolvedores Martin Coven e Christopher Diggins explicam as vantagens e possibilidades do sistema MCG.

Veja abaixo o vídeo do Webinar sobre criação de conteúdo procedural com o 3ds max 2016, onde os desenvolvedores Martin Coven e Christopher Diggins explicam as vantagens e possibilidades do sistema MCG.

Você também pode assistir o nosso vídeo tutorial sobre criação de objetos procedurais paramétricos com o MCG clicando aqui.

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