A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max 2016 com Extension 1, onde o autor explica como usar o novo Geodesic Voxel Solver, que agiliza muito o processo fazendo o ajuste inicial automaticamente.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718205.
Total de membros registrados: 143430
Últimos membros registrados: smartnf, wockytockii, Qssam, ierizzi, Diogo036, luanstevezaa, lschunck01, guilhermelab.
Usuário(s) on-line na última hora: 443
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .