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Tutorial de objetos para visualização Real-Time

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de objetos para visualização realista em Real-Time, explicando a modelagem no Z-Brush, mapeamento no Max, pintura no Substance e renderização na Unity.

Veja abaixo a ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de objetos para visualização realista em Real-Time.
O autor aborda desde a modelagem no Z-Brush, passando pelo mapeamento e Bake no 3ds max, pintura no Substance Painter até a renderização na Unity.

Baixe o emblema de perigo usado no tutorial clicando aqui.

Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Também pode estudar Texturização com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

E ainda pode estudar a Untiy com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.















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