Script para criar músculos no 3ds max

O Push By Angle é um novo Script gratuito para ajudar na animação de personagens no 3ds max, pois ele permite deformar um objeto de acordo com o ângulo entre dois Bones para simular a ação de músculos e influir na forma da pele.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Script gratuito Push By Angle para o 3ds max, que permite deformar um objeto de acordo com o ângulo entre dois Bones para simular a ação de músculos e influir na forma da pele.

Baixe o Bulge By Angle clicando aqui.

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