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Making of de terno criado com Marvelous e Z-Brush

O artista Jason Ahn publicou um Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, mostrando todo o processo de modelagem com o Marvelous Designer, a escultura dos detalhes no Z-Brush e a retopologia com o programa Retopo.

Veja abaixo o vídeo de Making of mostrando todo o processo para criar roupas realistas em 3D com o Marvelous Designer e o Z-Brush.
No final o autor faz a retopologia com o programa Retopo para obter um objeto leve e usar em Games, por exemplo, mas a retopologia também pode ser feita no próprio Z-Brush, no 3ds max ou em qualquer outro Soft 3D.

Você pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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