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Palestra sobre texturização com o Substance Painter

A Unity Technologies publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela Allegorithmic no evento Unite 2015, onde o apresentador mostra como é prático o sistema de texturização procedural do Substance Painter e sua integração com a Unity.

Veja abaixo o vídeo da palestra sobre texturização com o programa Substance Painter, da Allegorithmic.
O Substance Painter é usado por grandes e pequenos estúdios em todo o mundo devido a praticidade que oferece para texturizações complexas.
No final o apresentador mostra a integração direta do Substance Painter e Design com a Engine Unity para criar materiais realistas e procedurais.

Você pode estudar a Unity com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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