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Tutorial sobre canais de mapeamento no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e texturização no 3ds max, onde ele explica como usar múltiplos Map Channels para mapear objetos complexos e aplicar texturas sem apresentar emendas.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como utilizar múltiplos canais de mapeamento no 3ds max para mapear objetos complexos e aplicar texturas sem apresentar emendas.

No tutorial o autor utiliza o Script Blended BoxMap Maker, que faz parte do pacote gratuito Soulburn e você pode baixar clicando aqui.

Você também pode estudar texturização com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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