Tutoriais de materiais e RaySwitcher no Corona

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, explicando como criar materiais procedurais de bronze oxidado, metal ganvanizado e areia, além de RaySwitchers, MultiMap e Displacement.

Veja abaixo os vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max explicando como criar materiais procedurais de bronze oxidado, metal ganvanizado e areia.
Em seguida os tutoriais sobre RaySwitcher para otimização, o tutorial do Multimap para randomização de cores e os tutoriais de Displacement.















Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.

Total de membros registrados: 143118

Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.

Usuário(s) on-line na última hora: 627

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.