Tutorial para encher recipiente com o Particle Flow

O artista Mir Vadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Particle Flow em conjunto com o RayFire para preencher um recipiente com cereais usando simulação física.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como utilizar o Particle Flow do 3ds max para preencher um recipiente com cereais usando simulação física.
No tutorial o autor trabalha com o Plug-in RayFire em conjunto com o Particle Flow, mas não há a menor necessidade de usar o RayFire para produzir este resultado, pois o Particle Flow faz a mesma coisa com seus recursos nativos.

Você pode estudar o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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