Operador para criar neve no Particle Flow

O estúdio MOAB está oferecendo gratuitamente um novo operador para o Particle Flow do 3ds max, criado com o ADM, ele permite gerar neve procedural automaticamente em cima de qualquer objeto ou grupo de objetos.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do operador mParticle Snow para o Particle Flow do 3ds max.
Ele permite gerar neve procedural automaticamente em cima de qualquer objeto ou grupo de objetos, ainda oferece controles de orientação e densidade.

Baixe o mParticle Snow clicando aqui.

Você pode estudar o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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