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Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max

O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como ajustar o esqueleto do Biped no 3ds max, aplicá-lo no Mesh do personagem com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Você pode estudar Rig e Skin de personagens usando Bones com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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