Tutorial sobre Scatter procedural com o TP

A Cebas publicou um breve tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde o autor explica as bases para modelagem procedural com partículas ensinando a criar um sistema de distribuição de objetos na superfície de outro.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando as bases para modelagem procedural com partículas criando um sistema de Scatter com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max.

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