Plug-in para intercâmbio entre Max e Z-Brush

O artista Daniel Molnar criou um Plug-in para o Z-Brush, chamado Styx, que facilita o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush, 3ds max e Maya, evitando problemas com Blend Shapes, edição de geometria, nomes repetidos, entre outros.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plug-in Styx para o Z-Brush, que facilita o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush, 3ds max e Maya.
Diferente do Goz, o Styx evita problemas com Blend Shapes, edição de geometria, nomes repetidos, entre outros.

O Plug-in é comercial, mas custa apenas 5 dólares e você pode ter mais informações clicando aqui.

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