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Tutorial do Volume Breaker do Thinking Particles 6

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de destruição no 3ds max, onde ele mostra uma técnica para criar detalhes no interior dos fragmentos usando novos recursos do Volume Breaker do Thinking Particles 6.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar detalhes no interior dos fragmentos usando novos recursos do Volume Breaker do Thinking Particles 6 para o 3ds max.

Você pode baixar a cena gravada no 3ds max 2014 clicando aqui.

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