Nova versão do Pulldownit para o 3ds max

O Pulldownit é um Plug-in para fragmentação e simulação de destruição no 3ds max, a versão 3.8 recebeu diversas novidades, entre elas estão o método para quebrar madeiras, Detect Mesh Groups, Cut Material e melhor performance.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do novo método para quebrar madeiras disponível no Pulldownit para o 3ds max, Plug-in para fragmentação e simulação de destruição.
Entre as novidades da versão 3.8 também estão o Detect Mesh Groups para criar grupos de colisão em Meshes combinados, Cut Material para atualizar os materiais de um grupo e melhor performance.

Em seguida está o vídeo tutorial explicando como criar a destruição do pier exibido no primeiro vídeo.

Você pode ter mais informações sobre o Pulldownit clicando aqui.



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